gumara

เหนือกว่าเหตุผล ผมไม่มีเหตุผล

Scribblenauts Game Play

Submitted by gumara on Tue, 13/10/2009 - 15:53

Blog ไว้ก่อน ไม่คิดว่าจะเล่นจบ Scribblenauts ก็ ตั้งแต่เห็นข่าวเกมส์นี้ที่ Blognon ผมก็นั่งเฝ้ารอมาโดยตลอด จนตอนนี้ก็ได้เล่นสักที

คอนเซปต์ของเกมส์ก็ไม่มีไรมาก ก็ให้เก็บดาว โดยในแต่ละด่านจะมีดาวให้พร้อมกับโจทย์ โดยเราต้องแก้ปัญหาขอด่านนั้นๆให้ได้เพื่อจะได้ดาว ด้วยวิธีเรียกอะไรสักอย่างออกมาตามแต่เราจะนึกได้ เช่น ดาวแขวนอยู่บนต้นสน เราอาจใช้สปริงเด้งดึ๋ง หรือใช้ขวานมาโค่นต้นไม้ก็ได้ ฮาสุดเมื่อเช้าด่านนึง บอกให้เรียกของที่ซานต้าจะชอบออกมา ผมลองเรียก Girl ปรากฏว่าผ่าน แต่ก็ไม่รู้ว่าซานต้าจะเอาไปทำอะไร

Game play

  • เกลียดไอ้ตัว Maxwell (พระเอก) คือวิธีบังคับตัวละครคือให้เราจิ้มไปที่ว่างๆบนฉาก แล้ว Maxwell จะวิ่งไป ปัญหาคือ เวลาเราต้องการจิ้มวัตถุแล้วจิ้มพลาด ไอ้ตัว Maxwell มันเลยเสือกวิ่งมาแทน รำคาญมาก
  • ถ้าเกมส์มันจะทำให้ Maxwell เป็นออพเจคที่ต้องเรียกออกมาก็จะดีมาก ประมาณว่า ถ้าต้องการใช้ค่อยเรียกออกมา
  • รูปแบบของด่านจะคล้ายๆ Mario Donkey ของ DS คือเล่นเป็น Word ประมาณว่าข้ามฉากได้ เผื่อหัวตันจะได้ไม่ต้องติดแหงกที่ด่านเดียว
  • ของมีให้เรียกเยอะดี
  • กราฟิกก็พอได้ คือเข้าใจอยู่ว่ามันต้องวาดทุกอย่างให้เข้าชุดกันหมด
  • เสียงเพลงน่ารักดี
  • ไม่เข้าใจว่าทำไมมันไม่เอาหน้าจอเล่นไว้จอบน แล้วเอาจอล่างไว้เขียนอย่างเดียวได้ไม่ต้องสลับหน้า เครื่องเขาก็อุตส่าห์ออกแบบมาให้สองจอ
  • ออพเจคมันเรียกได้เฉพาะของทั่วไป อยากเรียกแบบ Doraemon, Mario, KFC ได้ด้วยอ่ะ
  • Hand writing ยังไม่ค่อยดี เล่นจริงต้องใช้ On screen KBD

Post new comment

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.
Mollom CAPTCHA (play audio CAPTCHA)
Type the characters you see in the picture above; if you can't read them, submit the form and a new image will be generated. Not case sensitive.


Let's chat

Comment

Tags

tweets

del.icio.us/~

Another ~

The Ubuntu Counter Project - user number # 5754
Add to Technorati Favorites